(【替换】:卡牌交换位置)
149章
【雪岗哨兵】
听风,30分,B
攻0,150/150,0/4
【坚守-被动】:雪岗哨兵攻击力-30,生命值 50
【站如松-被动】:雪岗哨兵静止时,受到攻击伤害-10
【岗位交接-1点能量】:雪岗哨兵可在替牌阶段进行替换,替换牌继承雪岗哨兵的生命值与能量点数(无视卡牌大类)
150章
【幽幽水手】
追风,30分,D
攻30,100/100,0/3
【苦涩的沙-3点能量】:幽幽水手抛出沙子,使1个目标陷入【失明】1回合
(【失明】:本回合无法选取目标)
150章
【巨冰虫】
追风,90分,C
攻90,150/150,0/4
【体积庞大-被动】:巨冰虫占据1行2格或1列2格牌位,生命值 50
【深寒激光-2点能量】:巨冰虫对喷出一股强气流造成90点伤害,并使1个目标陷入【冻结】1回合
(【冻结】:被迫静止,但受到攻击时立即解冻)
156章
【冰布林王】
追风,30分,C
攻30,100/100,0/4
【怒摔皇冠-被动】:冰布林王作为王牌时若生命值归0,可变更为大布林
【布林王秘术-2点能量】:冰布林王对1个目标释放30点【治疗】
【大布林】
追风,10分,C
攻10,100/100,0/4
156章
【蒲公英山谷】
场景,C
【蒲公英相伴】:己方卡牌进行位移时,获得0.5点能量
【蒲公英飞扬】:己方卡牌向前【移动】时,不影响行动(本回合不能再次【移动】)
158章
【大鱼风暴】
场景,C
【宁静的中心】:大鱼风暴登场后每4回合,可使1张卡牌陷入【沉默】2回合
【被甩出去了】:大鱼风暴登场后每3回合,可对1行相邻的至多2个目标分别造成20点伤害
158章
【幽火妖】
狂暴,70分,C
攻80,70/70
【幽火灼烧-被动】:幽火妖每3回合,攻击可使目标陷入【点燃】效果1回合
【仙力入体-被动】:幽火妖生命值上限-30,分数-10
(【点燃】:所有治疗效果减半)
159章
【功夫羊兔】
破势,40分,A
攻40,100/100,0/3
【身法-被动】:功夫羊兔受到攻击时,伤害-5
【谦逊-被动】:功夫羊兔将自己视为0分牌
【四两拨千斤-被动】:功夫羊兔攻击分值高于自己的目标时,额外造成10点伤害
【二连诀-3点能量】:功夫羊兔对一个目标打出两次伤害为40的攻击,并使其【眩晕】
(【眩晕】:本回合无法行动)
162章修正
【打铁蛙】
狂暴,30分,D
攻30 10,100/100
【体能充沛-被动】:打铁蛙生命值大于等于100时,攻击力 10
183章
【教主蛙】
睿智,30分,C
攻30,100/100,3/3
【罪恶快感-被动】:当场上有卡牌退场时,教主蛙恢复1点能量
【蛙剑赐福-1点能量】:教主蛙选择一个目标,使其获得20点【护盾】
(【护盾】:抵消相应数值的伤害)
184章
【瑜伽蛙】
睿智,30分,A
攻15,100/100,6/6
【智慧-被动】:瑜伽蛙能量上限 2
【功夫瑜伽-被动】:瑜伽蛙攻击力-15,但1回合可攻击两次
【瑜伽修体咒-1点能量】:瑜伽蛙使己方所有功夫牌获得10点【治疗】
【瑜伽气功波-2点能量】:瑜伽蛙可使己方一张功夫揭牌进行【移动】,且不影响其行动
185章
【鸦人】
追风,20分,A
攻20,100/100,0/6
【亲和之风-被动】:鸦人每回合额外恢复0.5点能量
【尚武之风-被动】:鸦人【移动】时,可对己方1张功夫揭牌进行30点【治疗】
【行者之风-2点能量】:鸦人进行1格牌位【移动】
【义气之风-3点能量】:鸦人选择一张己方功夫揭牌,与其一起发动攻击(不触发负面特效)
185章(修正)
【盲剑客】
听风,30分,A
攻30,100/100,0/3
【六感-被动】:盲剑客静止时,受到的伤害-10
【悟风-被动】:盲剑客连续2回合进行相同动作时,第2回合视为静止(无法连续触发)
【奥义-被动】:盲剑客释放伤害技能时,每消耗1点能量则附带1层【量子纠缠】效果
【一闪-100%当前能量】:盲剑客对目标发起30点攻击,每消耗1点能量额外增加30点伤害
(【量子纠缠】:损失1~3点能量,若无能量则损失10~30点生命值)
185章
【乱蛙岗】
场景,C
【军势】:己方破势系卡牌在揭牌时,立即获得1点能量
【蛙兵】:每3回合,可在空牌位召唤1张【蛙兵】
186章
【鬼火少年】
追风,60分,B
攻30,100/100,0/3
【昂贵机车-被动】:鬼火少年的分数翻倍
【短路系统-被动】:鬼火少年在揭牌的当前回合退场
【自我过载-被动】:鬼火少年退场时,对2个揭牌目标造成等同于自己分数的真实伤害
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